从零学会日麻 · 规则·役种·点数·防守 一站通
和牌(胡牌)时组成符合役种的4组面子+1对雀头。必须至少有一个役(番)才能和牌,否则为“错和”犯规。
门清状态(未吃碰杠)且听牌时,宣言“立直”并拿出1000点棒作为供托。立直后只能摸切,和牌后获得额外1番,且有一发、里宝牌机会。
每局翻开宝牌指示牌,其下一张为宝牌。立直后可以翻里宝牌。宝牌每张加1番,但不计入起和(必须有一个非宝牌的役)。
自己打过的牌不能荣和(别人打出也不能胡)。同巡振听、立直振听、临时振听三种,是新手最容易忽略的规则。
上家打牌可吃(顺子),任意家可碰(刻子),杠可增加宝牌指示。但吃碰后门清消失,无法立直。
门清听牌时宣言,1000点供托。
所有牌都是2~8的数牌,无字牌和幺九牌。
自风、场风、白、发、中 组成的刻子。
门清、4顺子、雀头非役牌、两面听。
立直后一巡内和牌 (无吃碰杠)。
万·筒·条相同数字顺子。
七个对子,特殊牌型。
单一花色(万/筒/条)含字牌则混一色。
四个暗刻(暗杠可),门清限定。
符由基本符(20符) + 成牌方式 + 面子构成。和牌点数 = 符 × 2^(番数+2) ,再乘以场棒等系数。以下为常见子家点数(单位:点)
| 番/符 | 20符 | 25符 | 30符 | 40符 | 50符 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1番 | 700 | — | 1000 | 1300 | 1600 |
| 2番 | 1300 | 1600 | 2000 | 2600 | 3200 |
| 3番 | 2600 | 3200 | 3900 | 5200 | 6400 |
| 4番 | 5200 | 6400 | 7700 | 8000 | 8000 |
| 5番 | 满贯 8000 | ||||
※ 30符4番 = 7700点;40符4番以上满贯。亲家点数约为子家1.5倍。
根据对手舍牌推测安全牌。筋牌:147、258、369 对应关系。壁牌:某数字已现4张,则同筋危险度降低。
对手打过的牌(现物)绝对安全。未现过的中张字牌危险度高。立直后尽量打现物或早巡外侧牌。
当对手立直或明显大牌时,放弃自己和牌,只打安全牌。主要靠现物、筋牌、字牌(非役牌)防守。记住“没有安全牌就拆对子或打生牌”是下策。
Q1:没有役能不能和牌?
绝对不能。必须至少有一个役(番),宝牌不算役。例如门清自摸(门前清自摸和)算1番。
Q2:立直后可以暗杠吗?
可以,只要不改变听牌形状(即暗杠的牌不影响听牌)。但明杠会破坏门清,立直后不能明杠。
Q3:什么是“振听”?怎么避免?
自己打过的牌不能荣和。如果听牌中包含自己打过的牌,则只能自摸。立直后振听无法解除,所以立直前注意舍牌。
Q4:宝牌怎么算番?
每张宝牌加1番,但必须有一个非宝牌的役才能和牌。里宝牌、杠宝牌同样计算。
Q5:什么是“一发”?
立直后第一次摸牌前(一巡内)和牌,且中间无吃碰杠。加1番,但若被吃碰杠则消失。
Q6:亲家和子家点数区别?
亲家(庄家)和牌得1.5倍点数,且连庄。子家(闲家)和牌得标准点数,之后亲家下庄。
Q7:哪里可以练习立直麻将?
推荐《雀魂》《天凤》等平台,有新手场和教学。也可以和朋友线下用日麻牌进行。